홈페이지 제작 프로그램 어도비 드림위버(Adobe Dreamweaver) 입니다.
크게 CS와 CC, 출시년식 3가지 시리즈로 나눌 수 있는데요?
그와 관련해 한번 알아보겠습니다.
1. 매크로미디어(Macromedia)의 드림위버(Dreamweaver)
어도비 드림위버(Adobe Dreamweaver)의 최초 모델은 어도비가 아닌 매크로미디어(Macromedia)에서
Dreamweaver 란 정식 명칭으로 개발한 것으로, 1997년에 첫 버전 드림위버(Dreamweaver)가 출시되었습니다.
드림위버는 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공해 웹 개발자들이 코드와 디자인을 동시에 확인하면서 작업할 수 있도록 도와주는 혁신적인 소프트웨어였습니다. 요컨대 검은 바탕화면 DOS에서 마우스 클릭 타입 Windows 로
전환됐다 이해하면 쉽겠습니다. 당연히 작업 환경과 속도 그 결과값은 그 이전과는 비교를 못하겠죠?
그렇게 바야흐로 버블닷컴 시대, 개인 홈페이지 시대가 개막했습니다.
드림위버는 웹 디자인과 HTML 편집을 모두 지원하는 도구로 빠르게 인기를 얻었고, 당시 웹 디자이너와 개발자들에게 필수적인 TOOL(도구)로 자리 잡았습니다. 이후 2005년에 포토샵 이후 여러 다양한 그래픽 소프트웨어로 확장하던
어도비(Adobe)가 매크로미디어를 인수하면서 드림위버는 어도비의 소프트웨어 라인업에 포함되었고,
이후 어도비 브랜드로 출시되기 시작했습니다.
드림위버 CS(Adobe Dreamweaver CS) 시리즈는 어도비 인수 후 처음 나온 시리즈로,
2007년에 처음 출시된 드림위버 CS3가 그 시작입니다.
최초 HTML과 JAVASCRIPT,CSS 언어들을 도구화 시켜 창의적인 도구 모음이란 뜻에 CS(Creative Suite) 시리즈에서
출발하여 이후 사용자 운영관리에서 기업이 운영 관리한다는 뜻에 구름(기업)에 접속해 창의력 행사하란 듯
Creative Cloud(CC) 구독 서비스로 전환되었습니다.
사실 클라우드(구름) 용어는 다양한 은유적 표현으로 사용되고 있습니다.
컴퓨터계에서 Cloud(구름) 의미는 누구나 무한 영역대에 저장하고 언제 어디서든 꺼내 쓴다는 의미 입니다.
특이점이라고 한다면 CS까지 사용자가 직접 운영 관리했다면 CC부터는 어도비사 측에서 온라인 접속을 통해
관리 운영했습니다. 사용자는 어도비 서버에 접속해 원하는 툴을 끌어다 쓰는 구조가 됐지요.
또 CS와는 다르게 매월 사용료 지불해야 사용이 가능해졌습니다.
그렇게 어도비의 2013년 부터 CC 시리즈가 이어져오다 2017년 기점으로 CC에서 출시년식
드림위버cc2017 년식 시리즈로 바뀌었습니다.
이제 그 밖에 드림위버의 주요 변화와 출시 연도 시리즈 변화와
향후 드림위버 전망에 대해 설명드리겠습니다.
1. CS 시리즈에서 CC 시리즈로의 전환
- 전환 시기: 어도비는 2013년을 기점으로 CS(Creative Suite)에서 CC(Creative Cloud)로 전환했습니다. 드림위버 역시 2013년부터는 CS에서 CC로 바뀌어 "드림위버 CC"로 출시되기 시작했습니다. 이 전환은 어도비의 소프트웨어 제품군 전체에 영향을 미쳤으며, 드림위버도 그 대상이었습니다.
- 이유: 어도비는 구독형 서비스로 전환함으로써 정기적인 업데이트를 제공하고, 사용자들이 최신 버전을 손쉽게 이용하도록 했습니다. 또한 클라우드 서비스와의 연계를 강화하여 사용자들이 작업 파일을 클라우드에 저장하고, 협업을 쉽게 할 수 있도록 하는 것이 목적이었습니다.
2. CC 이후 출시 연도 표시 방식의 변화
- 변경 시점: 드림위버는 2017년부터 제품명 뒤에 연도를 붙이는 방식으로 변경되었습니다. 예를 들어, "드림위버 CC 2018"처럼 버전을 명시하는 방식으로 출시되었습니다.
- 이유: 이러한 연도 표기는 사용자가 소프트웨어 업데이트 주기를 보다 쉽게 인식할 수 있도록 하기 위함입니다. 매년 업데이트되는 소프트웨어의 최신 기능을 반영하며, 사용자가 자신이 사용하는 버전의 출시 연도를 빠르게 파악할 수 있게 했습니다.
3. 드림위버의 최근 업데이트와 현재 상태
- 기능 개선: 최신 드림위버는 반응형 웹 디자인, HTML5, CSS3 지원 강화, 자바스크립트 및 다양한 웹 프레임워크와의 호환성을 제공합니다. 또한 코딩 환경의 개선, 실시간 미리보기, 그리고 Git 통합 등을 통해 개발자가 작업하기에 더욱 편리해졌습니다.
- 웹 개발 환경 변화: 그러나 최근 웹 개발 트렌드가 변화하며, 드림위버의 사용 빈도는 과거에 비해 줄어든 편입니다. Visual Studio Code나 Sublime Text와 같은 가벼운 코드 에디터와 개발자들이 선호하는 오픈 소스 툴들이 등장하면서, 드림위버의 입지는 다소 좁아진 상황입니다.
4. 드림위버의 미래 전망
- 예상되는 개선 사항: 어도비는 지속적인 업데이트를 통해 웹 기술의 변화를 반영하고 있으며, 최신 CSS와 자바스크립트 프레임워크에 대한 지원을 강화할 가능성이 큽니다. 또한, 웹 개발자와 디자이너 모두를 만족시킬 수 있는 기능을 추가하려는 시도가 있을 것으로 예상됩니다.
- 클라우드와의 연계 강화: 드림위버는 클라우드 기반의 협업 기능, 특히 어도비 XD나 어도비 포토샵과의 연계를 강화할 것으로 보입니다. 이는 어도비 생태계 안에서 드림위버의 중요성을 유지하는 전략이 될 수 있습니다.
- 경쟁력 유지의 과제: 현재의 코드 에디터 및 개발 툴과의 경쟁 속에서 드림위버가 다시 강력한 입지를 다지기 위해서는, 클라우드와의 호환성 강화 외에도 사용자 경험을 개선하고, 개발자 친화적인 기능을 더욱 강화하는 것이 필요할 것입니다.
드림위버는 어도비의 대표적인 웹 개발 툴이지만, 변화하는 웹 개발 트렌드와 강력한 경쟁 툴들의 등장으로 앞으로의 도전과 과제가 많습니다. 그럼에도 불구하고 어도비는 지속적으로 드림위버를 업데이트하며 변화하는 웹 환경에 맞추고자 노력하고 있습니다.
Adobe Dreamweaver CS6는 웹 개발자와 디자이너를 위한 강력한 웹 디자인 소프트웨어로, 어도비(Adobe)에서 2012년에 출시한 CS(Creative Suite) 시리즈의 일환입니다. 드림위버 CS6는 비전문가도 쉽게 사용할 수 있는 그래픽 기반의 웹 개발 도구로, HTML, CSS, JavaScript를 이용한 웹 페이지 제작에 강점을 갖고 있습니다.
1. 드림위버 CS6의 탄생 배경
- 웹 디자인과 웹 개발의 수요 증가: 인터넷 사용이 폭발적으로 증가하면서 HTML, CSS, JavaScript 기반 웹사이트 제작 수요가 늘어났습니다. 이에 따라 비전문가나 디자이너가 쉽게 접근할 수 있는 웹 디자인 툴의 필요성이 대두되었습니다.
- WYSIWYG(What You See Is What You Get) 에디터의 요구: 실시간으로 웹 페이지 디자인 결과를 확인하면서 작업할 수 있는 WYSIWYG 에디터의 인기가 높아지면서, Dreamweaver는 이러한 트렌드를 반영하여 사용자 친화적 기능을 강화했습니다.
- 디자인과 코드 작업의 통합: 기존의 드림위버 버전들에 비해 CS6는 디자인 작업과 코드 작업을 유연하게 전환할 수 있게 하여, 웹 디자이너와 개발자 모두에게 유용한 도구가 되었습니다.
2. 드림위버 CS6의 주요 특성
- HTML5와 CSS3 지원: 드림위버 CS6는 HTML5와 CSS3의 최신 기능을 지원하여 보다 풍부하고 인터랙티브한 웹 페이지를 만들 수 있습니다.
- 멀티스크린 미리보기: 다양한 해상도와 장치에서의 화면을 미리 볼 수 있는 기능을 제공하여 모바일과 데스크톱을 포함한 반응형 웹 디자인을 쉽게 구현할 수 있습니다.
- 유동적 레이아웃 시스템: 사용자가 쉽게 레이아웃을 설정할 수 있는 유동적 레이아웃 시스템을 도입하여 반응형 웹을 만드는 데 도움을 줍니다.
- FTP 기능: FTP를 통해 코드 작성 후 바로 서버에 업로드가 가능해 작업 효율을 높였습니다.
3. 드림위버 CS6의 장단점
장점
- 초보자도 사용하기 쉬운 인터페이스: 직관적인 인터페이스로 초보자도 쉽게 접근할 수 있으며, 코딩 지식이 부족해도 WYSIWYG 편집기를 통해 디자인 작업이 가능합니다.
- HTML5, CSS3, JavaScript와 같은 최신 웹 표준 지원: 최신 웹 표준을 지원하여, 현대적인 웹사이트 제작에 적합합니다.
- 통합된 코딩 환경: 코드 강조 표시, 코드 완성 등 편리한 코딩 도구가 통합되어 있어, 초보자와 전문가 모두에게 유용합니다.
단점
- 무거운 소프트웨어: 고사양의 시스템 요구 사항으로 인해 저사양 컴퓨터에서는 속도가 느리거나 성능이 저하될 수 있습니다.
- 고비용: Creative Suite의 일부로 포함된 Dreamweaver는 가격이 높아 개인 사용자가 부담을 느낄 수 있습니다.
- 특화된 프레임워크 및 CMS의 제한적 지원: 특정 프레임워크나 CMS와의 호환성에 한계가 있어, 드림위버가 아닌 다른 에디터를 선택하는 개발자도 많습니다.
4. CS6 이후 어도비에서 CS 시리즈 개발 중단 이유
구독형 모델(Adobe Creative Cloud)로 전환
- 지속적인 수익 창출: 구독형 모델인 **Adobe Creative Cloud(CC)**는 기업 입장에서 지속적인 수익을 창출할 수 있는 구조로, 한번의 판매로 끝나는 CS 시리즈보다 더 유리합니다.
- 자동 업데이트: CC 모델은 사용자가 항상 최신 버전을 사용할 수 있도록 자동 업데이트 기능을 제공해, 사용자가 따로 새로운 버전을 구매할 필요가 없습니다.
- 클라우드 기능 강화: 클라우드를 통해 파일 저장 및 공유, 팀 간 협업이 가능하며, 다양한 디바이스에서 동일한 환경을 구현할 수 있습니다.
기술 혁신의 빠른 반영
- 빠른 기능 추가와 보안 업데이트: 구독형 모델은 사용자가 별도로 업그레이드를 구매하지 않아도 최신 기능을 빠르게 사용할 수 있습니다.
- 클라우드와의 통합: CC는 클라우드와의 통합이 핵심인 만큼, 사용자들이 언제 어디서나 협업하고 작업을 이어갈 수 있도록 지원합니다.
드림위버 CS6는 웹 개발 초기 단계에서 매우 혁신적인 툴로서 기여했으나, 클라우드 기술과 함께 지속적인 업데이트가 가능한 구독형 모델로의 전환이 필요해졌습니다. 어도비는 이러한 변화에 맞춰 CS 시리즈를 중단하고, CC 모델로 전환함으로써 디지털 작업 환경의 새로운 기준을 세웠습니다.
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